Como os princípios do design da experiência do utilizador podem ajudar os RH a lançar novas ferramentas e serviços 

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Saiba como o design da experiência do utilizador pode ajudar a melhorar as práticas de gestão de pessoas na sua organização e a criar uma melhor experiência para os colaboradores.

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Key Takeaways

A experiência do utilizador é para todos, não apenas para especialistas em tecnologia: O design da experiência do utilizador não se limita aos especialistas em tecnologia; trata-se de compreender o comportamento humano, tornando-o acessível a qualquer pessoa interessada em melhorar experiências.

Princípios da experiência do utilizador na vida quotidiana: Os princípios da experiência do utilizador vão muito além do lançamento de produtos, aplicando-se a webinars e às redes sociais, demonstrando a sua relevância em situações diversas para melhorar o envolvimento dos utilizadores.

As pessoas primeiro, as máquinas depois: Concentrar-se na psicologia em vez da tecnologia realça a importância do design centrado nas pessoas, salientando a necessidade de uma compreensão mais profunda dos utilizadores em todos os contextos.

Se for como eu e estiver mais interessado nas pessoas do que nas máquinas, poderá ter pensado que o design da Experiência do Utilizador (UX) exige uma licenciatura em informática e excelentes conhecimentos de programação.

Falamos de UX constantemente quando lançamos novas funcionalidades e produtos, mas também usamos a linguagem e os princípios de UX ao organizar um webinar, criar conteúdo para as redes sociais e pensar numa atividade interna de formação de equipas.

Os princípios de UX estão presentes em tudo o que fazemos, e eu tenho estado completamente envolvido e fascinado pela forma como estas coisas aparentemente técnicas têm menos a ver com tecnologia e mais a ver com a psicologia das pessoas. 

Que melhor área para aplicar os princípios de UX do que a área funcional cujo único objetivo é permitir que as pessoas façam o seu melhor trabalho e se divirtam enquanto o fazem?

O que é UX?

A Experiência do Utilizador (UX) “refere-se à sensação que os utilizadores têm ao utilizar um produto, aplicação, sistema ou serviço”. Tradicionalmente, a UX tem-se centrado nos produtos de software e na forma como os seus utilizadores pretendidos interagem com eles. No entanto, a mentalidade de um designer de UX — compreender profundamente o cliente e criar produtos que as pessoas querem utilizar, em vez daquilo que achamos que deveriam utilizar — é útil para os líderes de pessoas e cultura.

Na maioria das vezes, a UX é predominante na conceção de produtos de software quando o utilizador está afastado do fornecedor do produto e experiencia e utiliza o produto por sua própria conta. 

Como parte desse trabalho, os designers de UX concentram-se em tudo, desde participar em entrevistas com clientes e compreender os seus problemas, até conceber modelos de produtos, programá-los e medir o desempenho das funcionalidades do produto. 

Porque é importante a UX em Pessoas & Cultura?

Os líderes de Pessoas & Cultura são continuamente encarregados de desenvolver novas formas de fazer coisas que já existem (gerir o processamento salarial, benefícios e política de férias) e formas criativas de fazer coisas novas (lançar programas de reconhecimento, ajudar as suas equipas a criar ligações, promover o envolvimento dos colaboradores, etc.). 

Como tal, os líderes de Pessoas e Cultura e as suas equipas estão constantemente a lançar novos produtos e serviços para os seus clientes internos — os colaboradores da empresa. Uma mentalidade de UX ajuda a conceber essas ferramentas e processos de uma forma que os torna acessíveis, simples e agradáveis de utilizar pelos colaboradores. 

Como aplicar os princípios de design de UX às ferramentas e aos processos de RH

Existem muitos princípios de design de UX a que os designers de UX recorrem no seu trabalho. Alguns são relevantes na conceção de serviços e podem ser facilmente transferidos para a conceção de ferramentas de RH e processos. 

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Para quem se destina?

A premissa deste princípio é que, antes de criar quaisquer soluções, devemos compreender completamente o utilizador, incluindo: 

  • A sua história
  • Os seus problemas
  • As emoções e os pensamentos que lhes estão associados
  • De que forma irão beneficiar da solução, e 
  • Como tencionam utilizá-la. 

É impossível criar uma ferramenta ou um processo de que os utilizadores gostem se não os compreender completamente. 

Assim que tiver uma imagem clara dos utilizadores e das suas histórias (através de entrevistas com clientes e de observação, por exemplo), pode começar a planear e a pensar em formas de resolver o problema. 

Aplicação aos RH

Na HeyTaco, é frequente as pessoas contactarem-nos para dizer que querem lançar um programa de reconhecimento, porque os colaboradores expressaram no inquérito de envolvimento dos colaboradores que não se sentem valorizados pelos seus colegas e pela direção. 

A equipa de RH, querendo resolver o problema, começa imediatamente a explorar diferentes plataformas de reconhecimento e recompensas sem sequer conversar com os seus clientes internos, os colaboradores, sobre o que os faz sentir valorizados e o que está atualmente em falta. 

Sem analisar mais profundamente o retorno dos colaboradores e compreender não apenas uma pessoa, mas a variedade de perfis de clientes que existem na equipa, o programa de reconhecimento, neste caso, está condenado ao fracasso e irá criar uma experiência com a qual ninguém se envolve. 

Una Japundza

Pratique a curiosidade

“A única coisa que pode começar a fazer hoje para compreender os seus clientes internos é praticar a curiosidade. Sempre que alguém partilhar comentários ou uma opinião, em vez de passar diretamente à resolução do problema, incentive essa pessoa a partilhar mais. Permita que a outra pessoa explique de onde vem e porque é que determinadas coisas são importantes para ela. Isto ajuda-o a compreender melhor a pessoa como um todo.”

Não me faça pensar

Quanto mais difícil tornarmos uma escolha para os nossos utilizadores, menos provável será que escolham e mais provável será que desistam. O foco deste princípio é facilitar as decisões dos utilizadores, de modo a aumentar a probabilidade de concluírem uma tarefa. 

De acordo com a Marvel, há três fatores que aumentam a carga cognitiva: demasiadas escolhas, a necessidade de pensar demasiado para fazer uma escolha e a falta de clareza. 

Por exemplo, da próxima vez que estiver a escolher um restaurante para jantar com os seus amigos, recomende duas opções muito boas, destacando o melhor prato do menu, em vez de cinco opções muito vagas. Aposto que todo o grupo chegará a uma decisão muito mais rapidamente.

Aplicação nos RH

Disponibilizar 20 opções de benefícios de saúde parece fantástico, mas pode deixar um novo colaborador completamente baralhado. Ajude as pessoas a decidir qual é o plano certo para elas fazendo-lhes algumas perguntas e, em seguida, enviando as 3 opções que recomendaria com base na situação delas. 

Usabilidade: o ROI do esforço

A usabilidade mede a facilidade de utilização de algo. Pode medir a usabilidade de várias formas diferentes:

  • As pessoas conseguem concluir uma tarefa?
  • Quanto tempo demoram a concluí-la?
  • Conseguem lembrar-se de como concluir a tarefa mesmo depois de ter passado um período de tempo mais longo?
  • Consideraram agradável a experiência de concluir a tarefa? 

Ter em atenção estes critérios ao conceber um novo serviço ou lançar um novo produto interno (como um novo manual do colaborador) pode ajudá-lo a criar experiências de utilização que os seus colaboradores vão adorar, mesmo quando se trata de uma tarefa relativamente aborrecida, como descarregar o formulário W2. 

Una Japundza

Repare na sua própria experiência

“Pode aprender muito sobre usabilidade se reparar na forma como vivencia as coisas no seu dia a dia. Por exemplo, ao alterar o seu voo. Repare quanto tempo demorou a concluir o pagamento depois de escolher o voo; foi-lhe pedido que introduzisse NOVAMENTE os seus dados de contacto? Sentiu-se aliviado por ter terminado ou ficou surpreendido com a fluidez do processo? Tornar-se bom em usabilidade começa com curiosidade e com a atenção à experiência que nos é proporcionada pelas ferramentas e pelos serviços que utilizamos diariamente.

Aplicação nos RH

Por exemplo, ao criar formação para novos gestores, pense em como aumentar a usabilidade da formação, medida de acordo com os critérios acima. Não escreva manuais longos e guias de formação que planeia entregar aos gestores, esperando que eles os leiam. 

Em vez disso, pense na tarefa que quer que os novos gestores concluam e em como tornar fácil e agradável a sua conclusão. Poderá descobrir que criar pequenas unidades de informação e conteúdo e enviá-las aos gestores uma vez por semana durante os primeiros meses nas suas funções pode aumentar a usabilidade da formação e, por sua vez, melhorar o desempenho dos gestores nas suas funções. 

Conheça o contexto

Este princípio consiste em compreender como, quando e porquê os seus clientes irão utilizar a ferramenta ou o serviço que criou. Não basta resolver um problema com uma ferramenta. Se compreender as circunstâncias em que o cliente utiliza a ferramenta, será mais provável que a adote. 

Una Japundza

Fazer perguntas

“Há muitas formas de praticar o conhecimento do contexto, mas a primeira que me vem à cabeça é simplesmente fazer perguntas. Sempre que se aperceber de que quer dar uma resposta ou justificar por que razão a ferramenta ou o serviço é excelente, pare e faça mais uma pergunta. É um hábito difícil de quebrar, o de responder sempre, daí a importância da pausa. Aprendemos muito mais com as perguntas do que a ouvir-nos falar.”

Aplicado aos RH

Ao lançar uma nova ferramenta de reconhecimento, considere por que razão as pessoas reconhecem alguém, com que frequência e onde. 

Se descobrir que as pessoas querem agradecer no momento exato em que acontece aquilo pelo qual querem demonstrar gratidão, e que querem fazê-lo utilizando as ferramentas que já usam, considere integrar o reconhecimento no seu fluxo de trabalho diário. 

Facilite a utilização de uma ferramenta de reconhecimento tanto no computador como no portátil, para que possam agradecer mesmo quando estão longe do ecrã principal. 

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Obtenha feedback - avalie e ajuste.

Quando se trata de serviços e ferramentas de Pessoas e Cultura, definir e esquecer nunca é a escolha certa. À medida que os nossos clientes internos e o contexto empresarial mudam, também precisamos de mudar a forma como entregamos valor aos nossos clientes. 

Avaliar continuamente as suas iniciativas e ajustá-las em conformidade ajudará a manter-se à frente das mudanças nas preferências, nos gostos e nos ambientes. 

Una Japundza

Valorizar o feedback

“A chave para obter feedback é gostar genuinamente de o receber. Quando encara o feedback como uma oportunidade de melhorar, irá pedi-lo com mais frequência e os outros irão partilhar mais consigo, levando-o a criar novas experiências que nunca teria conseguido prever sozinho.”

Aplicado aos RH

Além de pedir feedback às suas pessoas e enviar inquéritos aos colaboradores, uma forma pouco utilizada de aprender é observar a interação deles com o produto ou serviço. Por vezes, as pessoas não têm consciência de algo, mas mostrar-lhe-ão muito daquilo que pensam se simplesmente as observar a utilizar algo. 

Muitas coisas podem ser alteradas, mesmo que isso leve tempo. Quanto maiores forem os riscos (quanto mais difícil for mudar algo, como o seu prestador de serviços de processamento salarial), mais importante é dedicar tempo, desde o início, a conhecer os problemas dos utilizadores, aproveitar os períodos de teste gratuitos, criar grupos-piloto e obter feedback desde cedo e com frequência. 

Quanto menores forem os riscos, mais espaço terá para experimentar e aprender juntamente com os seus clientes. 

Experiência da comunidade

Quer continuar a conversa sobre como pode melhorar as experiências e os processos relacionados com as suas pessoas? Junte-se à comunidade People Managing People, onde pode colaborar e partilhar ideias com outros profissionais de RH e de operações de pessoas que enfrentam diariamente os mesmos desafios que você.

Una Japundza
Una Japundza is the Chief Revenue Officer at HeyTaco, where she focuses on customer success, growth, and business operations. With a background as a competitive volleyball player and coach, as well as a leader in sales and startup environments, Una has a deep understanding of team dynamics. Building high-performing teams that people are excited to join makes her soul sing.
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